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https://w.atwiki.jp/moriya_suwako/pages/78.html
ここは主に自分が使っているデッキを披露したり ここに登録されたデッキを参考にしたりする場です。 ↓テンプレ↓ タイトル カード名 枚数 効果 備考 システムカード スキルカード スペルカード コンセプト等 ↓例↓ サンプル的なアレ カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 4 切り返し・仕切り直し スペカの餌にもどうぞ スキルカード 大蝦蟇神 4 広範囲・空ガ不可 地中からの隙消し 古の鉄輪 4 発生が早くコンボパーツにも かわいい スペルカード 源符「諏訪清水」 3 低コスト&安定のダメージ 諏訪キャンも一応覚えておくと良いかも? 土着神「洩矢神」 2 切り返しに優秀 。ブリッツボンベ 土着神「宝永四年の赤蛙」 2 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 1 光らせといて損はないかも こわい カード名 枚数 効果 備考 システムカード 霊撃札 1 切り返し・仕切り直し 中央起き上がりの際の見えない表裏に 銭 1 中央・画面端の逃げ 正ガ後に2Dカード使用で銭結界 スキルカード 土着神の祟り 4 立ち回り強化・とりあえず出していい 通称毒。Lv1と3で範囲拡大。ぱちゅやうどんにはスペカの餌に 大地の湖 2 空中発生速度アップ・2段目範囲アップ J8A後のチキガ狩り・結界狩り 古の鉄輪 3 打撃択・着キャンで有利 L版はLv3から1~12Fの打撃無敵 手長足長さん 4 射撃・立ち回りの肝 J2B 手長やhJC 手長で立ちまわる スペルカード 源符「諏訪清水」 1 天候操作・諏訪キャン・ダメージ底上げ J6C>大地の湖の際の保険など 土着神「宝永四年の赤蛙」 4 火力・どこからでも入る とにかくこれを当てる デッキコンセプト 手長と鉄輪が昇龍コマンドで競合。手長で立ち回り、鉄輪で固め殺す。 清水とシスカはお好みで入れ替えも。 こんな感じで色々作っちゃってくだしあ コメント 編集初心者が作ったのでだれかできる方お願いします・・・ - 名無しさん 2013-01-22 17 39 47 名前
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/689.html
縛りデッキ クリーチャー15枚 No044スカイエレメント x 2 No054爾来 x 3 No087ガーゴイル x 3 No180ヴァラーハ x 2 No237邪人形 x 2 No364三頭の赤き龍 x 3 マジック25枚 No104心削りの石 x 3 No105未完のキューブ x 3 No106封魔石の欠片 x 3 No110守備強制の原石 x 3 No122魂の呪縛 x 2 No254心削りの杭 x 1 No259ソーマの烙印 x 3 No402心搾取の閃光 x 2 No409補充の風撃 x 2 No410生命吸収 x 3 MAID code:0262B4c5154575j5S8GbrcfcwhBjqjLjP 解説 ver1.55 ヴァラーハと補充の風撃のドロー力によりMP削りを出来るだけ引き、根本から相手を封じるデッキです。
https://w.atwiki.jp/jojoabc/pages/59.html
現在のデッキタイプについて 現状において8割強のデッキがヒーロージョセフを使っているといっていいだろう。ほかのヒーローカードと違ってヒーロージョセフは汎用性があるので、様々なデッキに使われている。ジョナサン、承太郎、カーズについてだが、これらのヒーローカードは使われるデッキが決まってくる。ディオに関してはその他にヒーローカードが無い、またはカードプールが少ない状況でしか使われないだろう〜代表的なデッキ〜 ・波友デッキ リネージ:波波友波波このタイプのデッキはヒーロージョセフを用いるデッキで、レアリサリサを出して波キャラを強化しながらビートダウンするタイプのデッキである。ゾンビウィニー対策にシーザーが入ることが多い。・友波デッキ リネージ:友友波波 このタイプのデッキはヒーロージョナサンを用いるデッキで、ジョナサンを強化してビートダウンするタイプのデッキである。このデッキにもゾンビウィニー対策にシーザーが入ることが多い。・ゾンビウィニーデッキ(吸血鬼ディオ有) リネージ:血悪血血~このタイプのデッキはヒーロージョセフを用いるデッキで、吸血鬼ディオ・ウィンドナイツロットで屍生人を強化しながらビートダウンするタイプのデッキでる。大西洋対策に少年ディオ・ドノヴァン等が入る。・ゾンビウィニーデッキ(吸血鬼ディオ無) リネージ:悪血血~(?)このタイプのデッキはヒーロージョセフを用いるデッキで、ウィンドナイツロットで屍生人を強化しながらビートダウンするタイプのデッキである。ジャックザリパー+闇のストレイツォのシナジー(コンボ?)で相手を除去し、鋼線のベックで蓋をしながら戦う。このデッキにも西洋対策に少年ディオ・ドノヴァン等が入る。・ライブラリーアウトデッキ リネージ:? このタイプのデッキはヒーロージョセフを用いるデッキで、オウガーストリートをステージに出して、鋼線のベックで山札を削り、 カードダス限定ディオで捨て札を回収しながら戦うライブラリーアウトタイプのデッキである。・完全生物カーズデッキ リネージ:血血柱柱柱血 このタイプのデッキはヒーローカーズ(ヒーロージョセフが望ましいかもしれない)を用いるデッキで、 骸骨の踵石ステージをワムウの効果でレベルを広げ(ヒーローカーズの効果でも可) 復活のサンタナで貫通効果を付与して完全生物カーズでビートダウンするタイプのデッキである。銀色の波紋疾走を使いまわされないように鋼線のベックを、チャンプブロッカー用に無色キャラ(エリナばあちゃん・少年ディオ・ドノヴァン) や屍生人を大量に入れる必要がある。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5967.html
テーマデッキ theme deck 直訳すると「主題デッキ」。 何かしらの決まったコンセプトの有るデッキの事。 デザイナーズデッキがその最たる物で、「何かのチームを主体としたデッキ」「自分の好きなMSをメインにしたデッキ」等、普通のデッキから変わったデッキまで様々。 大体の場合において内容が解り易く、場に出るカードに関連性が有るためにキーカードの妨害もされ易い。 また、特定の方向に偏ったデッキであるとたった一枚のカードにコンセプトを潰される恐れも有る(高機動をメインとしたデッキに対するソロモン海域等)。 基本的に、内容はファンデッキに近い。 「テーマデッキ」という言葉も意味合いとしては「ファンデッキ」に近く、ほぼ同一視(あるいはどちらかの中にもう片方が内包される形)されている事がほとんど。 ただし、当然の事ながら「テーマデッキ=ファンデッキ」ではない。 テーマデッキでも過去大会において成績を残してきた物も多数存在している。 関連デッキ赤単サイコミュ 黒単タイヤ ボルジャーノン単
https://w.atwiki.jp/uogashi/pages/13.html
ここはデッキレシピを種類別に分けて整理してあるページです。 リンク先にレシピまとめ、各種シナジー、対策などがまとめてあります。 項目ごとにおおまかなデッキタイプをまとめています。参考にしてください。 単騎 カード一枚にアイテムを複数枚つけて強化したデッキ。 精霊&単一強化藁もこちらのデッキタイプに入れています。 拠点兵 聖騎士ファンデル 聖騎士アダン 近衛隊クァース 人造人間ファミン 聖騎士レギオン 天使レイフェス 騎牛兵マッケン 藁 わらわらとユニットがいることから。 コストパフォーマンスがよく、最初のうちは良く組むことになる。 制限アリーナで活躍する。 トロール 親衛隊見習い 盗賊団 焼き 戦術セレスチアルアタックや、炎の脅威を用いて敵を焼き払うデッキ。 藁やアンデッドに強い。 忍者バンズー 人魚衛兵エメイン 知恵袋ネイン アンデッド 戦術アンデッドフィアーや、ユギンなどの高い蘇生能力で敵の攻撃を受け流していくデッキ。 ネクロマンサーユギン 骨使いビエリ 不死者ポゲラン 船 高い成長能力と船乗りの心得による幅広い戦略性があるデッキ。 船団長コロムス 人魚衛兵エメイン 魔女エーテル 関白ショデヒ 砦 ファキャスを軸に戦うデッキ。 船や教会に比べ成長力で勝負するよりも即効性で勝負することが多い。 弓兵隊長ユニ 教会 アレキドロ教会を軸に戦うデッキ。 カデナ教布教者により高い耐久力を持った乗り物デッキ。 神官戦士長ユタ 関白ショデヒ 森 フォディッシュを軸に戦うデッキ。 現段階ではその他の乗り物に比べ使えるユニットが限られている。 森林の風ウィンドール 古代王国 人造人間 騎牛兵 ロックデッキ
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/189.html
デッキ概要:機械族を主軸にして戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:D 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 ブローバック・ドラゴン×2 サイバー・ドラゴン×3 人造人間-サイコ・ショッカー×1 レベル4以下×17 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 ドリルロイド×2 スチームロイド×2 魔装機関車 デコイチ×2 サイバー・フェニックス×2 キラー・トマト×2 強化支援メカ・ヘビーウェポン×2 ニュードリュア×1 魔法×15 月の書×1 強奪×1 洗脳-ブレインコントロール×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 リミッター解除×1 ライトニング・ボルテックス×1 カードトレーダー×2 封印の黄金櫃×1 罠×3 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 基本はリミッター解除からの大ダメージだが、ヘビーウェポンなどでの堅実な戦闘も可能。 改定日:23 55 2007/07/18 融合×8 サウザンド・アイズ・サクリファイス×1 サイバー・ツイン・ドラゴン×2 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×2 クリッチー×1 スチームジャイロイド×1 関連デッキ:アンティーク・ギアデッキ ビークロイドデッキ XYZデッキ KA-2デス・シザースデッキ サテライト・キャノンデッキ ビクトリー・バイパーデッキ マシンナーズ・フォースデッキ ユーフォロイド・ファイターデッキ ガジェットデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性へ戻る
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/221.html
デッキ名 スカドラデッキ ・メインPT 30枠 スカルドラゴン (闇複数攻撃&TOPクラスの耐久力 15枠 ダンピール (号令 10枠 アンデットバタフライ (特殊技の効果を打ち消す ・サブPT候補カード 25枠 フランケン (高耐久&魔にめっぽう強い 10枠 レイス (不死版マカラ ・その他の候補カード 30枠 ヴァンパイアロード (アルカナ持ちと組み合わせてストーンへのヒット&アウェイ 25枠 スペクター (苦手な海種メタ&シールド修復 20枠 ヴァンパイア (自身強化&高防御力&シールド持ち 20枠 ネクロマンサー (3速で雷複数の海種メタ&シールド持ち 15枠 リッチ (3速で移動力低下&シールド持ち 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ半減 10枠 ゾンビホルスタイン (優秀なスキルと妨害除去 解説 スカルドラゴンを核にした戦闘寄りデッキ 5枚編成故スカルドラゴンを常に生かして返すことが重要となる 単色で固められがちな神族に有利に立て、強力なスキルであるトラップを無効化する 複数スマッシュとレイスの防御ダウンやダンピールの強化によって全体的にダメージを与え バタフライで相手の強化を打ち消し魔種をフランケンで一蹴する という動きの手堅く攻めるデッキ 不死といえばシールド!と思いがちだがシールド持ちは上記編成だとレイスしかいないので注意 基本が2速なので逃げタイプや4速神族のデッキとは相性がよろしくない 海種とは完全とはいかないまでもかなり相性負けしているため 主人公を撃杖等にしてフランケンをネクロマンサーと入れ替える編成も考えられる その場合はコストに5ポイント余裕ができるので、レイスをリッチに変更するのもあり シールド持ちが合計2体になり、特殊技と合わせて逃げデッキへの耐性を若干高めることができる よく見るセルケト&ユニコーン+αでの玄武というパーティならスカルドラゴン一匹で迎撃できるのが強み 強デッキとして注目され始めた機甲デッキの罠もスカルドラゴンで対処できる 相手がオーディン入りの場合どうしても逃げられてしまうので シールドを破壊して堀りの有利を取っておきたい ヴァンパイアロードを入れる場合は戦闘型女性単かアルカナロードの項目を参考にしてください このデッキへの対抗策 強力な光攻撃をするグレンデルが考えられますが 罠無効化と炎攻撃をレイス、ダンピール、バタフライが持っているため有効とは言えず 光複数持ちのアヌビスもスカルドラゴンの範囲に先にやられることが多いです 上にも書いてありますが 3速以上の移動妨害スキル持ち逃げデッキが有利です トリトンやわだつみを使った海種 あとは速度が遅いためゲートを使って左右へ揺さぶってのアルカナカウンターも有効です 号令さえ切れてしまえば火力は高くないので、ダンピールやレイス使用を見たら引く等 相手の攻めたいタイミングに攻めさせないのも重要 加筆、修正、提案、意見、反論大いに歓迎 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/renst/pages/589.html
デッキタイプ デッキを構成するカードから推測される、そのデッキの傾向。 各プレイヤーはデッキ構成のルールを守れば自由にデッキの構成を決める事ができるので、厳密にはプレイヤーの数だけデッキタイプが存在するが、大別すると速攻のウィニーデッキ、合体ユニットのラッシュを狙った合体デッキ、相手の行動を束縛するロックデッキなどが挙げられる。 関連項目 デッキ ウィニー グッドスタッフ ロック メタ 単色 多色 混合 ライダー単
https://w.atwiki.jp/dokusenroku/pages/16.html
本ページは、拡張ルール(デッキ構築ルール)におけるデッキレシピを公開する場です。 どんなデッキが好みかは各人によりますので、参考にしつつも自分なりのデッキを構築してみよう。 アリスデッキ グッドスタッフ 妖精デッキ ギャンブルデッキ
https://w.atwiki.jp/unionarena/pages/17.html
UNION ARENAデッキTier (編集者の独断と偏見 10/30最終更新) Tier1…環境TOPクラス 強く尚且つ安定性が高い Tier2…SBやCS、個人大会などで幅広く使われており他を斡旋する明確な強みがある Tier3…やや上位に劣る部分があるも、十分勝ちを見込める Tier1 白夜叉 (銀魂) 黒崎一護 (BLEACH) 宿儺 (呪術廻戦) ゼロ&カレン (コードギアス) Tier2 リンウェル (Tales of Arise) 糸師凛 (ブルーロック) ランスロット (コードギアス) Tier3 リムル&ヴェルドラ (転生したらスライムだった件) クラピカ (HUNTER×HUNTER) オーバーホール (僕のヒーローアカデミア) モツオ&ボンド (僕とロボコ) 真人 (呪術廻戦) noctchill (THE iDOLM@STER SHINYCOLORS) 朽木白哉 (BLEACH) 学園スザク (コードギアス) 凪&玲王 (ブルーロック)